勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

Puzzle Dating(Puzzle Dating)

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姓名:Puzzle Dating自我介绍:我是一个非常有型和轻松的解谜游戏

杉果娘:杉果日报特别篇:杉果秋季特惠明天开启,《耻辱2》不到10元!

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网站所售游戏均为游戏发行商直接提供的 Steam 平台或 Ubisoft Connect 平台激活码,无黑卡红等账号安全风险……一位不愿透露姓名的热心市民在接受杉果娘采访时这样说,“哎我钱包怎么长脚了?

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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要说我对这个游戏的评价,那就两个字:绝了。……在游戏通关的那一,我觉得自己已经理解了这个游戏讲的是一个什么故事,但是细细一想,又发现自己根本没办法脑内把这个剧情从头捋顺……至于战斗部分,因为我是剧情党,所以一开始就没怎么在意(一开始也没说有)

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情……:微商通过微卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流的论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品

幽灵线:东京 - 蜘蛛丝(Ghostwire Tokyo: Spider's Thread)

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并运用新的御札在战斗中强化自身- 考验你实力的新异访者敌人- 经优化的拍照模式:为你的屏幕截图添加印章

版本:Early Access


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